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Videojuegos | Super Mario 3D All-Stars.


Para empezar, cabe resaltar, que Mario celebra 35 años, y era un secreto a voces que Nintendo venía preparando, un recopilatorio para Switch con algunos de los juegos más míticos del fontanero, la falta de un gran evento como el E3 y la afectación del Coronavirus al día a día de la compañía hicieron que un anuncio seguramente previsto para antes de verano terminara saltando a la palestra, asimismo, hace poco más de una semana y a nada para su salida a la vista, Super Mario 64, Sunshine y Galaxy en la 3D All-Stars, siguiendo la estela del mítico recopilatorio de Super Nintendo.


Ahora bien, lo primero que llama la atención es el qué y el cómo, por una parte, nos encontramos con un pack que se olvida de seguramente su mejor representante, si nos olvidamos del componente histórico de Mario 64, Super Mario Galaxy 2, es una ausencia que cuesta de entender, porque es una obra maestra, ya que, la compilación no llega tras un trabajo de remodelación y mejora de los juegos que haya supuesto un gran trabajo, y porque si hablamos de los juegos estrella 3D, nunca puede faltar tu mejor jugador, igualmente sorprende el cómo, un recopilatorio por tiempo limitado, hasta marzo de 2021 tanto en físico como en digital, descubre, Las mejores consolas de videojuegos del 2020.


Por consiguiente, uno de los debates recurrentes en una crítica a un videojuego es hablar de lo que trae y no de lo que pudo ser, no obstante la respuesta es que sí, pero que si el objetivo es un homenaje 3D de Mario, la ausencia es notoria, el trato de los juegos, mejorable, otro debate encima de la mesa es si los clásicos deben retocarse y si todo debe ser un remake, seguramente la respuesta es no a lo segundo, pero si la tecnología actual permite pequeños cambios que adapten la experiencia a la consola nueva, en este caso, Switch, no es desdeñable, tal vez no hace falta Mario 64 con gráficos a lo Oddyssey, pero un escalado a 16:9 no habría estado mal, por poner un ejemplo, Coin Master: hazte millonario encontrando la mejor aldea.

Super Mario 64, historia viva del videojuego.

Del mismo modo, hablar de Super Mario 64 es hacerlo de historia viva del videojuego, de un título que abrió de par en par las puertas de los mundos 3D en consola y marcó el camino a seguir, han pasado más de 24 años desde su salida, igualmente, sigue siendo una obra maestra avanzada a su tiempo, terminar de nuevo uno de esos juegos con los que crecimos sirve para darse cuenta de lo alto que apuntaba ya ha mediado de los noventa, un título en el que la exploración y la aventura tomaban un nuevo sentido por encima de los saltos sin parar, también presentes, del mismo modo exigentes, es fácil que la memoria con Mario 64 se nos marche al Bob-omb Battlefield, a la Cool, Cool Mountain o inclusive a la casa encantada de Boo, aunque la realidad es, que el juego escondía mucho más que esos icónicos lugares, es importante que conozcas, 2 Juegos de la realidad virtual más impresionante.


Por otro lado, los desafíos como Lethal Lava Land, carreras variadas, monos ludópatas, o las dos caras de Tiny - Huge Island, un mundo en donde debíamos ser grandes o pequeños según cada momento, eran realmente, la otra parte de un cuadro magistral, además, con sus grandes virtudes y defectos, algunos de ellos en un control que hoy sin embargo, nos podía dar algún susto en saltos y pasillos estrechos, otros en ciertas estrellas poco inspiradas, sobre todo las acuáticas, Dire, Dire Docks, serían ejemplos.


Por último, la manera que tiene Mario 64, de hacer que interactuemos con nuestro alrededor forma parte de la época en la que salió, pero sigue funcionando, puesto que, también, contiene un componente que Sunshine no ofrece, Galaxy sí, en menor medida, siendo la posibilidad de explorar libremente.

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